用户对鼠标的二维操控(X/Y 轴)不仅实时调整了滤波频率故障密度等听觉参数,更同步触发了画面的空间斜切(Skew),实现了视听形态的紧密耦合。此外,通过整合 Gemini API 生成密码学式的系统日志,UNIT 1.1超越了单纯的声音玩具,巧妙地将抽象的微声环境提升为一个具有虚构叙事和“系统意义”的概念艺术装置

为了进一步深化其微声探索,未来的发展集中在两个方面:首先是声音纹理的深度控制,目前的交互主要影响声粒出现的概率,可扩展到对声粒形态的精细控制,例如引入对声粒包络(Envelope)和音高弥散(Pitch Dispersal)的参数化调整,以构建更复杂、层次更丰富的声云。其次是LLM 的功能性集成,应考虑将 Gemini API 的角色从纯粹的叙事者升级为间接调制器。通过允许 LLM 根据概念关键词(如“混沌”或“宁静”)生成并加载一套完整的音频参数预设,可实现叙事与声音功能结构的直接交互,从而达到更高阶的概念交互深度。

©2026 weme creative agent

Log in with your credentials

Forgot your details?